讀特客戶(hù)端 ·深圳新聞網(wǎng)2021年10月3日訊(記者 張俊達)今年國慶假期,“2021深圳國際電玩節暨動(dòng)玩嘉年華”以及“2021深圳國際時(shí)尚電玩節”分別在福田會(huì )展中心9號館和華強北主街北區舉行。作為國內卡牌游戲行業(yè)實(shí)力的標桿的《三國殺》再度受邀參展。
自2008年誕生之初,《三國殺》就以獨樹(shù)一幟的玩法、圍繞歷史全方面還原為特色,定位策略型卡牌游戲,吸引了廣大年輕人。迄今為止,累計線(xiàn)上端注冊超過(guò)3億,憑借著(zhù)長(cháng)線(xiàn)運營(yíng)的深耕與積累,將一個(gè)擁有13年歷史的游戲IP品牌不斷延續并創(chuàng )新延展。
本屆深圳國際電玩節活動(dòng)現場(chǎng)《三國殺》旗下的國內最具知名度的品牌賽事“王者之戰”再度到來(lái),并將電競與傳統三國文化相結合,現場(chǎng)打造的多元化沉浸交互場(chǎng)景,備受觀(guān)眾們的青睞。
“三國殺王者之戰”伴隨著(zhù)《三國殺》的誕生同樣已有十三年的歷史,作為《三國殺》布局線(xiàn)下,與用戶(hù)溝通的重要賽事品牌,“三國殺王者之戰”憑借著(zhù)獨有的線(xiàn)上與線(xiàn)下雙端融合的方式,發(fā)展全民競技理念,并不斷嘗試創(chuàng )新型玩法,并取得諸多成效。比如本屆深圳國際電玩節,一方面現場(chǎng)帶來(lái)高規格高質(zhì)量的2V2和國戰的競技項目比拼,更兼容泛用戶(hù)的基礎身份局娛樂(lè )模式,真正做到打通不同圈層的用戶(hù),并讓玩家切身感受到參與競技的快樂(lè )。
“三國殺王者之戰”旗下于2017年孵化的電競品牌“三國殺俱樂(lè )部聯(lián)賽”,即“SCL聯(lián)賽”,也率先實(shí)現了桌游領(lǐng)域的電競突破,再經(jīng)歷了泛電競與專(zhuān)業(yè)電競兩個(gè)階段的變革后,已儼然成為國內影響力最大的專(zhuān)業(yè)卡牌電競賽事,為電競行業(yè)增添了國產(chǎn)游戲的電競化標簽。
除此外,在傳統文化的結合層面,《三國殺》頗具一格,除了游戲元素中武將技能、臺詞、皮膚對于傳統三國文學(xué)作品、歷史的完美契合還原外,在線(xiàn)下端同樣進(jìn)行著(zhù)持續的項目孵化與精美內容的產(chǎn)出,如2020三國殺年終盛典的李雪琴特色三國殺脫口秀、2021年三國殺周年慶由騰格爾和沙一汀演唱的國風(fēng)歌曲《傲視群雄》以及近兩年即將上映的三國殺國產(chǎn)動(dòng)漫等,均是《三國殺》在不同領(lǐng)域內容端的嘗試,并在其中不斷將三國文化融入其中,以年輕人喜愛(ài)的方式進(jìn)行呈現。
另外,在本次深圳國際電玩節中,《三國殺》聯(lián)手主辦方將“曹操敗走華容道”這一著(zhù)名三國事件成功進(jìn)行游戲化改變,并引入三國歷史文化答題等活動(dòng),一方面還原歷史人物,結合人文典故,再現歷史故事,另一方面也讓年輕人更容易接受到傳統三國文化帶給他們與眾不同的魅力。
秉承企業(yè)“創(chuàng )造和分享快樂(lè )”的理念,三國殺將在接下來(lái)的日子里,持續關(guān)注電競產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品賦能,立足線(xiàn)下,做好長(cháng)線(xiàn)運營(yíng),同時(shí)更加三國文化的創(chuàng )新式內容創(chuàng )造與傳播,不負傳承中華傳統文化的使命。