深圳新聞網(wǎng)評論員 曉之
近日,文化和旅游部印發(fā)《游戲游藝設備管理辦法》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《辦法》),《辦法》明確規定除國家法定節假日外,娛樂(lè )場(chǎng)所以及其他經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所設置的電子游戲設備(機)不得向未成年人提供;10月25日,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的通知》,對未成年人游戲注冊、游戲時(shí)長(cháng)、游戲付費等方面做出嚴格規定,要求游戲嚴格實(shí)名制,每日22時(shí)到次日8時(shí),不得向未成年人提供游戲服務(wù),且法定節假日未成年人每日游戲時(shí)長(cháng)不超過(guò)3小時(shí),其他時(shí)間每日不超過(guò)1.5小時(shí)。
誠然,游戲實(shí)名制與防沉迷系統出現已久,但實(shí)際效果卻不盡如人意,未成年人沉迷游戲的案例屢見(jiàn)不鮮,更有甚者花光父母積蓄為游戲充值,或為主播打賞。種種典型案例是對游戲實(shí)名制與防沉迷系統最大的諷刺,未成年人能夠輕而易舉繞過(guò)實(shí)名認證,防沉迷系統也淪為一個(gè)“善意的彈窗提醒”,這使得實(shí)名認證與防沉迷系統成為一道“看破不說(shuō)破”的擺設。
那么,未成年人沉迷游戲該如何破題?
一方面,需要“硬執行”和“硬技術(shù)”!無(wú)論線(xiàn)上還是線(xiàn)下,應當嚴格落實(shí)相關(guān)規定。于相關(guān)監管部門(mén)來(lái)說(shuō),須加強督查,嚴格執法,游戲企業(yè)和商家出于對違法風(fēng)險與成本考慮,會(huì )更加自律,同時(shí)強化游戲企業(yè)的社會(huì )責任,引導建立良好的游戲生態(tài)。于游戲企業(yè)而言,需要盡快上線(xiàn)人臉識別、設備鎖等一系列技術(shù),來(lái)有效限制未成年人的游戲行為,同時(shí)加入人工智能讓識別變得更精準。比如,通過(guò)大數據發(fā)現玩家的行為模式符合未成年人的特征,就可直接發(fā)起人臉認證要求。
另一方面,更需要“軟引導”!未成年人使用網(wǎng)絡(luò )、電腦與手機已是大勢所趨,在游戲實(shí)名制等嚴格管理的前提下,對未成年人進(jìn)行引導與疏通同樣必不可少。據第四十二次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )發(fā)展狀況統計報告》顯示,截至今年6月,中國網(wǎng)民規模超8億,其中21.8%的上網(wǎng)者年齡低于20歲,不足10歲的網(wǎng)民約有2900萬(wàn)。如此龐大的未成年網(wǎng)民規模,家長(cháng)與學(xué)校在教育過(guò)程中的引導與疏通舉足輕重。父母應當杜絕用手機或游戲機哄孩子等行為,給孩子多一份耐心與陪伴,在陪伴過(guò)程中側重培養一些有利于孩子健康成長(cháng)的興趣愛(ài)好,如戶(hù)外運動(dòng)、鍛煉、音樂(lè )美術(shù)等,減少孩子們接觸網(wǎng)絡(luò )的時(shí)間,養成良好的上網(wǎng)習慣,從而杜絕他們沉迷游戲的可能。還有一些家長(cháng)則要反思一下自己是否手機不離手,是否能為孩子樹(shù)立一個(gè)好榜樣。
防止未成年人沉迷游戲還需多路并進(jìn),政策支持固然必不可少,多方合作則更為關(guān)鍵,相關(guān)部門(mén)需嚴格執法、游戲企業(yè)應提升社會(huì )責任、家長(cháng)要強化引導與監督意識,多管齊下,軟硬兼施,“堵”與“疏”并濟,共同為未成年人健康成長(cháng)保駕護航。
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